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  • Rafael Gamas Gutiérrez

Categoría: programacion

lenguajes de programación, codigos, diseño de sistemas

Probando el nuevo Adobe Edge Animator


Hace unos pocos días Adobe presento sus nuevas herramientas de desarrollo web con respaldo completo para HTML5 y CSS3 y … Más

adobe, animator, css3, edge, html5, javascript, linea de tiempo

Ordenamiento de arreglos I


Existen múltiples algoritmos de ordenamiento de datos que pueden ser aplicados a los datos contenidos en un arreglo, en este … Más

algoritmos de ordenamiento, burbuja, c++, metodo, ordenamiento, programacion

Primeros pasos en programación VI (programación estructurada)


  La programación estructurada nos marca, que existen tres tipos de estructuras básicas, con las cuales se forma cualquier programa; estas … Más

estructuras, programación estructurada

Generadores y listas por compresión


En matemáticas se emplea la notación comprimida para describir un subconjunto de números, en haskell esta notación se puede emplear … Más

declarativa, generador, haskell, lista, programación declarativa, programacion

Primeros pasos en programación IV (entrada).


Cada lenguaje de programación posee dentro de su conjunto de instrucciones básicas, instrucciones a través de las cuales poder solicitar … Más

c++, entrada, getchar, programacion, scanf, teclado, variables

Primeros pasos en programación V (expresiones matemáticas)


  Las expresiones matemáticas son combinaciones de símbolos y valores que indican a la computadora una secuencia de operaciones matemáticas … Más

expresiones, matemáticas, operaciones, operadores, parentesis, suma, variables

Arreglos unidimensionales en C++


  Los arreglos unidimensionales, son estructuras de datos típicamente estáticas en la mayoria de los lenguajes de programación, usan posiciones … Más

arreglos, c++, ciclos, contador, vectores

Primeros pasos en programación III (entrada y salida)


Todos los lenguajes de programación incorporan instrucciones que se emplean para presentar información en pantalla (salida) y para obtener datos … Más

básico, c++, caracteres, formato, printf, programacion, variables

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